体力设定略坑
手游采纳体力值控制手游进度,这本是常见的控制进度的手段,无可厚非,可《神秘列车》的体力设定实在令人捉急。体力值满后110点,探险时每个关口耗费20点体力值。而体力值的恢复才每两分钟恢复一点,换言之,玩家如果等待一个关口的体力需要等待四十分钟。起初的110点体力值仅够使用5场,单场在1-2分钟,新玩家进服后十分钟就进入疲劳期,需要购买体力或者等日然恢复后再次手游。
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