玩家需要做的则是在规定时间获得尽可能多的分数,然后就凭着分数分享到各社交媒体炫耀。不过鉴于该作的名气不大,难度也不足以支撑其成为谈论的资本,所以分享游戏更多也是出于自己的一厢情愿罢了。相反,该作的玩法由于包含着随机的动感和操作本身的味道,能让该作在游戏过程中存在更多的可变性,使得更成为一款值得偶然尝试而又赏心的游戏。所以该作的定位也显得清晰,让你在极短的时间内(一般是一两分钟)就能获得极具声画和操作的游戏体验,相信这也是该作所追求的极致碎片时间的运用。
简单快乐成为了该作的全部,你或许不会在该作得到太多高大上的体验,但相信该作仍然能让你体验到心里的愉快。但是由于该作更偏向一款需要不停重复的小游戏,为此内容的缺乏成为其最大的硬伤。这也就使得玩家难以长久进行该作,更多的时间会是一些零碎时间的花费。总的来说,该作定位可谓非常明显,不追求大作的华丽,不祈求太过长久的游戏,只希望玩家偶然想玩了,就可以拿出手机畅玩一番——这也未必是一个坏的选择。