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混沌之理点评:新派手游难言根本创新(3)

来源:中国手游网 发布:2014-07-16 16:35 副本战斗过程虽然乏善可陈,不过星级奖励给的还算不错,有钻石、3星蓝装、技能卷轴之类。提到装备,《混沌之理》的品质划分比起其他游戏来略显复...

   副本战斗过程虽然乏善可陈,不过星级奖励给的还算不错,有钻石、3星蓝装、技能卷轴之类。提到装备,《混沌之理》的品质划分比起其他游戏来略显复杂,你可能看到1星白装被标注为“绝品”、3星蓝装却只有“良品”评价,初步判断这和装备属性的成长值相关,不过有紫装就不穿绿装是肯定没错的。装备除了可以强化外,还能够被重铸,不过风险颇大,一锤子下去绝品有很大可能掉成凡品,一定要谨慎。

   有个很让人纠结的设定:没用的元石可以被吞噬掉,可没用的装备却无法被出售或是炼化,包括抽到的英雄也是如此。就算背包格子数量足够大,但看着无用的道具得不到处置,终究还是一件让人略感不爽的事。


   不新的新派手游,不过改编自有妖气漫画的剧情或许能够吸引来一批新鲜玩家?或者就是单纯的无聊消遣,可是打过一场JJC后,我深刻感觉到了“没钱玩儿个X”的浓浓恶意,最后一点儿“非R也能挣扎一下吧”的幻想彻底破灭,不知道副本中的BOSS会不会再来一记致命的补刀呢?


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