不过这种感觉也仅仅是局限在刚刚上手战斗之后。作为一款带有角色扮演成分的动作冒险手游,《天下HD》系统的丰富程度已经不比端游逊色,甚至让我找到了《天下3》的影子,比如装备加护、比如战力满足一定数值后才能拥有的翅膀、比如实质上就是跟宠的元魂。而有过《天下3》的经历之后,自然会知道加护、镶钻是一件让人多么忧伤的事,红烧大翅膀的另一个代名词就是软妹币。
非R玩家也不必灰心,只要投入时间,一套紫装同样能够妥妥的。游戏中加入了生产系统,细分为矿场、林区和农田,可以生产从一级至八级的各种锻造材料,除了收获时间有些长之外看上去没有什么不理想,就看玩家有没有足够的耐心等待了。有个问题是,生产消耗的体力和副本消耗的体力是共通的,不想花钱买体力药的话300点体力还是按需分配的好。不过刷次副本动辄三五十体力还真是要逼着人买药啊,幸好需要下副本的日常任务不会有体力要求。