中国手游网 > 评手游 > 手游点评 > 正文页

疯狂比尔点评:简单的游戏,丰富的内容(2)

来源:中国手游网 发布:2014-07-18 10:51 在玩法方面,该作表现得非常聪明,在横版动作的基础上加入了时间的概念,也即是玩家不只是要考虑横版过关时人物的生死,更需要顾及游戏中倒数时间...

   在玩法方面,该作表现得非常聪明,在横版动作的基础上加入了时间的概念,也即是玩家不只是要考虑横版过关时人物的生死,更需要顾及游戏中倒数时间。这种限时设置让整个游戏变得十分的紧凑和紧张,玩家再不能慢慢地磨技巧,而是需要快速的反应和决断,这也就使得该作虽然不是跑酷游戏,却多了份跑酷游戏的紧张和反应需求。而在动作横版玩法中,该作显示出丰富的一面,在简单的跳跃、开枪的基础上尽可能加入更多的内容,像是枪械的更换,像是各种不同的元素等等,玩家在快速游戏需要面对的东西还是五花八门的,这些也弥补了横版游戏玩法上的单调。为此,该作尽管是样像素类游戏,但是其在玩法方面的表现不但易于上手,而且更刺激,更耐玩。

   该作的操作是像素动作横版游戏的惯用模式,总共4键,分别是前、后、跳跃和射击。这样模式大多数是因为游戏模式的限制,一是该类游戏模式没太多操作空间可言,4键基本也满足游戏的所有需求。二是游戏的紧张模式需要频繁的操作支撑,因此也不允许其他模式的可能。而另外,这套的模式相对来说也非常地好上手,玩家也不需要太多的学习成本就能适应。操作对于该作来说,更像是标配式的存在,或者可以说理所当然就是这样。


推荐阅读