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格斗江湖游戏点评(4)

来源:中国手游网 发布:2014-07-22 09:34 7、职业不平衡 之前很多玩家已经有发帖诉说过苦逼的狂枪了。 狂枪职业优势本不明显,70级之前多堆血防,配备加血防的门客,还能和刺客和神扇PK一下...

  7、职业不平衡


  之前很多玩家已经有发帖诉说过苦逼的狂枪了。


  狂枪职业优势本不明显,70级之前多堆血防,配备加血防的门客,还能和刺客和神扇PK一下。


  之后换门客就会发现,后面的门客几乎都是加攻加暴的,堆血防的门客几乎没有。苦逼啊,竞技场同战力


  ,甚至战力比其他两个职业高一万多,还是输。而问鼎想打过16连,简直痴人说梦,永远垫底的职业。


  本人之前玩过刺客和神扇,后来看到本区枪多,鬼使神差把枪练了起来,悔得肠子都青了。


  有人会说职业有相克,那好,刺客克枪、枪克扇是吗?那么请你试试实际手打,比如自由挑战,


  还是在帮战中,枪想要靠近扇子简直是天方夜谭。有人会说横扫千军可以靠近扇,


  好,即使你有足够血防能捱到近身,不等你攻击奏效,神奇的扇子一个神行百变...需要视频吗?


  8、时间


  前期等级低,每天两三个小时基本能做完任务,后期等级高,每天要大量的时间花费在游戏里,


  魔尊问鼎更不用说,没有及时刷,怒气和魔令就都浪费了。再次质问:生活和游戏哪个重要?


  为了一个游戏要打乱生活规律?既然玩了,大家都想玩好,但是时间如何安排?游戏几乎需要每天几个小时在线才可能做完任务


  ,更别说买次数多刷了。俗话说不进反退,你只要两天没跟上,排名马上被超越。游戏主要的受众群是哪些?那些有大把时间玩游戏的,


  能充多少钱进来?那些能充V10、V11的又有多少时间玩游戏?



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