玩法上是以副本闯关、伙伴养成结合装备合成、属性强化为主线,辅以日常活动和奖励玩法。从「游戏宝典」来看,中期还会有竞技场开放,并且往后还会有不少玩法出现,应该会有让人期待的地方。
游戏的副本玩法比较独特,迷宫系统虽然是可以通过自动引导带路,不过遇怪和采集交叉出现会给人一些不同的感觉。
交互性是游戏相对薄弱的环节,聊天系统相对简单,在配合好友系统和物品展示方面做的不够人性化。不过考虑到后期军团战、领地战、跨服战这么多的PVP玩法,也算是不错了。
这款游戏刚刚进入内测阶段,可以看得出还有一些细节上的不完美,但是独特的画面风格,和丰富的玩法(特别是PVP)值得大家体验一吧。