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奇迹老玩家不容错过 奇迹手游版试玩体验(2)

来源:中国手游网 发布:2014-07-24 11:43 站桩式的战斗模式在PC端2.5D网游中比较常见,玩家的角色全都是需要比拼属性数值的。内挂的存在也更令这款游戏偏向于传统2.5D游戏。而且游戏的内挂系...

   站桩式的战斗模式在PC端2.5D网游中比较常见,玩家的角色全都是需要比拼属性数值的。内挂的存在也更令这款游戏偏向于传统2.5D游戏。而且游戏的内挂系统,也仅开放了一个技能槽,站桩输出的这点也被移植到了手游中。针对角色在安全区移动只有慢步走动状态,在非安全区是空中飞行状态,两者速度没有太大的变化,使得画面感不是太好。


   在线时间长就给免费开启游戏背包,典型的那时间兑换金钱的做法,对于游戏的忠实用户来说确实算是很好地福音了。看起来是挂机解锁背包两不耽误,但是作为手机游戏,游戏的时长和碎片化设定也需要考虑其中,如果一味的追求手游的挂机设定,那这种移植又和端游有何区别呢?

   使用“小米2S”和“TCL么么哒”两款手机进行测试,为了更好地验证也使用了电脑安卓模拟器进行测试,但是测试效果完全一样,游戏目前的版本真真的卡出了翔,特别是在玩家比较聚集的时候画面跟卡片一样一帧一帧的过。如果游戏真以如此状态呈现在玩家面前,我估计就真的没有然后了。


   同PC端一样,战盟也在手游中体现出来了。玩家在游戏中可做的事情概括而说,一参加一些活动、副本,二做任务升级(挂机升级),三找地方杀人。但是在这些内容中针对战盟的设定并没有表现出来,活动基本上都是个人参与,升级做任务下副本也没有针对战盟成员设定一些快捷方式或者一些强有力的联系,比如快速拉人、同战盟成员经验加成诸如此类。玩家能够在战盟中体验到的目前来看只有几个团队BUFF,为战盟捐赠也没有通报或者记录,实在没有什么成就感。战盟设定简单这一点比较可惜,后续希望能开启比如战盟之间的战斗。


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