本作的画面很不错,洁净的配色,令人舒服的画风,将人物和UI设计的简约大方。战斗中的场景则是另外一种风格,采纳了浓墨重彩的3D表现方式,将每一个场景的环境氛围渲染的淋漓尽致。两者结合构成了本作这种很有风格,简略却绝对不简陋的出色画面。
每天冒险刷榜的成绩都会进行排名,冒险不能一直玩,需要等经过一段时间才会再开。这时可以去任务模式,通过跑酷来完成各种 NPC 任务,只要达成条件就算成功,不需要跑很远,报酬有各类素材和红宝石什么的。 前作的成绩奖励也还保留着,但是在说难不难说容易不容易的跑酷机制下,加上现在的无尽跑酷限制,想达成绩不是那么容易了。
就义掉跑酷爽快性换来的其实就是课金抽奖,通过内购道具水晶来抽奖,可以随机得到稀有的人物和武器,武器装备后增加伤害不再惧怕大型敌人,提升人物的能力,而稀有角色当然就是重要的收集元素了。只不过《幻想奔驰者2》的水晶不是一般难获得,手荐君玩了两个模式的跑酷,都没得到一个水晶奖励,真心累不爱……也就只有普通抽奖(消费巨额红宝石)稍微安慰一下受伤的心灵了。
前作素质很高,第二作素质也很高,因为两者基本没有差异。无论是画面,音乐,系统都更像是一次重大版本更新,而算不上是同系列的新作,虽然在宣传上表示增加了很多的新角色,但是核心未变。最后,还是那句话,本作素质依然是那么的好,和前作的一样好。对的,就是这样的感觉!