游戏可玩性:★★★★☆
游戏深刻的成长体系,也在装备道具技能树中表现出来。每个英雄都有其专属的武器,以及一件装备,和两件饰品。除了装备之外,游戏中还有同位素这一概念,有些像宝石的感觉,不同的同位素有不同的属性值加强,而每个英雄可以携带3个同位素,相同的同位素间还可以合成,大大的丰富了游戏的内容。
游戏的技能也有一些复杂,还有和其他英雄的组合技,不过这些组合技都有限定使用条件,必须配合指定的某个英雄一起在场时才能使用。还有一些技能需要达到相应的等级才能解锁,两个技能同时解锁时,只能选择一个进行使用。
整个游戏通过一个一个任务关卡来进行,共6大章节,每个章节由12个关卡组成,这里可以看出游戏时间也是足够长。不过每一个关卡,就是在一张地图中进行的,四个英雄应付从四周杀过来的敌人。这里需要的操作也相应的高,4个英雄需要不同的切换,划动,使用技能。游戏一点让人不爽的就是,没有英雄的小头像可以进行自由的切换,一旦英雄重合在一起时,想要选择人物就不那么方便了。还有一点,英雄没有自动攻击或者反击的功能,当杀死一个目标后,需要我们来进行操作分配,这点显得很繁琐。
游戏除了进行任务地图部分,还能进行竞技场游玩。其本质就是一个无限敌人模式,你防守住多少波敌人,直到战死最后一个英雄,这个成绩将会被记录在排行榜中,而每个人的成绩都会出现在上面。不过竞技场模式的敌人都十分厉害,没有强力装备不推荐玩。