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天方夜谭点评:风一样的跑酷游戏(2)

来源:中国手游网 发布:2014-07-26 10:16 音乐不是游戏成功的决定性因素,但是一个好的游戏注定有完美的音乐伴随。随着手游市场的日益膨胀,手游的音乐表现也在不断精品化。《天方夜谭》的...

   音乐不是游戏成功的决定性因素,但是一个好的游戏注定有完美的音乐伴随。随着手游市场的日益膨胀,手游的音乐表现也在不断精品化。《天方夜谭》的背景音乐是电子乐器融合钢琴一起演奏的旋律,跟其他的跑酷游戏一样,旋律的节奏感很强,高低起伏的音长层次分明。在游戏开始时,音乐保持着强而有力的节奏感以外,还变得更加的抑扬顿挫,配合游戏中场景,让玩家更是觉得紧张和压抑。音效方面,在玩家操作设定按钮时候,系统会给出一个简短而又清脆的音效配乐。游戏进行时,当玩家的游戏积分到达某个阶段,系统会给出一个简单的音效提示。游戏结束时,一个如晴天霹雳般的音乐会播放出来,宣告游戏终止GAME OVER,除此之外,似乎没有感受到更多的音效。因此,在巴拉看来,游戏的音乐确实比较完美,但音效与其他跑酷游戏相比,则显得比较枯燥和无趣,跑酷的爽快感被削弱了不少。

   《天方夜谭》的控制有两种,一种是“触控”,另一种是“重力感应”。采用触控的玩家,用手指在屏幕左右点击来控制重心,躲避障碍物。而选择重力感应的玩家,就像是在玩赛车游戏,通过手机细微的左右晃动来完成。巴拉也亲自的体验过这两种方式,感觉触控方式相比重力感应要更为精准,若想获得高分的话,触控是不二的选择。


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