在游戏初期,关于关卡、兵种和武器的大量内容都是需要解锁的,然而这并不意味着我们需要花钱走捷径。擅长F2P游戏模式的Gameloft这次相当厚道,《现代战争5》采用的是付费下载模式,而在游戏中则真正做到了“零内购”。所有关卡只要完成主线剧情和特别任务就能一一解锁;随着玩家等级的提升,5级解锁重炮手,10级解锁狙击手;玩家的每一次射击都会给当前使用的武器类型增加经验,当经验值达到一定数值的时候,同种类武器就会解锁更为先进的武器供玩家选择;也就是说,只要有时间,玩家可以最自由地体验游戏,没有行动力的限制,没有用高级货币购买的逆天装备,所有玩家在游戏中都是平等的,于是,当玩家在战场上相见的时候,大家都会以最平等的姿态和对手决一死战。
和对手决一死战?是的。除了单机剧情以外,《现代战争5》对于在多人线对战的重视已经达到了空前的程度。玩家可以和自己的小伙伴组成战队,也可以随机加入世界范围的战斗场。玩家可以现则每天的战队日常和单人日常比赛,也可以选择每48小时一次的单人赛事和战队赛事。而多人对战中更有以杀敌为目的的自由战、以保护VIP队员为目的的VIP战、以抢夺旗帜为目的的夺旗战以及战队战和团队战五种模式可供选择。每场比赛打完玩家都能获得一定的评级分数,看看自己在世界范围内的排名,朝着最高点冲上去吧!
其实无论是人物武器升级设计还是关卡设计,Gameloft并没有给游戏设定太繁琐的升级系统,游戏容易上手,操作也采用其他FPS游戏普遍采用的虚拟摇杆或者重力感应,这一切都是为了让玩家更专注于射击本身,在关卡模式中练好自己的枪法,然后去在线游戏中跟其他玩家决一高下,在我看来,这才是FPS游戏该有的样子。