正所谓水能载舟、亦能覆舟,虽然积木是玩家在造桥铺路时不可或缺的要素,但是积木太多的话反而会变成路障。即便如此,某些关口却很明显给了过剩的积木,也许有玩家认为这是故意设计来扰乱玩家的陷阱,不过笔者发现-积木其实不需全部都使用到!由于夹子拥有全画面的超大移动范围,因此玩家可以将过剩的积木丢到起士的「后面」,如此一来就不会阻碍小仓鼠的动线了;甚至于如果关口里有洞口的话,也可以随手将不要的积木扔进去,当作垃圾桶来使用呢。
虽然笔者不知道这是不是系统预设的正统玩法,不过使用各种方式投机取巧也算是拟真物理手游的醍醐味嘛!
依照背景,手游共分为夹娃娃机、海滩、以及草原三个大关,而每一大关则收录了十个关口。使用3D 模组来呈现的拟真物理益智手游并不常见,虽然称不上十分细腻,但本作的动作顺畅、可爱逗趣的图像表现也十分吸引人。不过笔者感觉本作的完成度稍低,像是各大关口只有物件贴图的差异,没有做出符合各关口特色的积木或玩法是稍嫌可惜之处就是。但更重要的是,本作完美运用了拟真物理的玩法,在夹子的操作上跳脱出「夹娃娃」固有的印象。最后,笔者还是忍不住要吐槽一下,既然可以自由自在地操作夹子,那把起士直接夹到仓鼠的面前不就好了嘛!