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剑魂之刃点评:停不下来的手势连击(2)

来源:中国手游网 发布:2014-07-30 10:50 游戏操作与玩法:★★★★☆ 游戏的手势操作可以说是《剑魂之刃》的最大亮点了。本作舍弃了传统ARPG手游的虚拟摇杆与技能按钮的组合,在操作时将屏...

  游戏操作与玩法:★★★★☆


  游戏的手势操作可以说是《剑魂之刃》的最大亮点了。本作舍弃了传统ARPG手游的虚拟摇杆与技能按钮的组合,在操作时将屏幕分为左右两个区域,根据方向滑动左侧屏幕时,可以控制人物左右移动或向上跳跃,根据正下方技能栏的手势滑动右侧屏幕时,可以发动对应的技能。新颖的手势操作简单易懂,玩家也不用害怕手忙脚乱点错技能,轻轻松松地打出上百连击。不过这种手势操作也造成技能位置太少(毕竟设置太多复杂的手势会更加手忙脚乱),因此新手玩家在前期的战斗只有那么三板斧,容易乏味。

  游戏采用的是战斗闯关的玩法模式,以剧情为线索,玩家穿梭于不同的地图、场景、关卡中不断冒险,这也是常见的ARPG手游的游戏模式,小编就不对各位机智的玩家多啰嗦。(一字记之曰:刷。)


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