游戏的核心玩法其实就是“求合体”!!!三个或以上一样的物品以“—”“|”“L”的形式在一起时就会合成为高一级别的另一物品,新物品的落脚点是之前最后一个放入的物品的地点(这点对于玩好这种类型的游戏很重要),打个比方来说,最低级的三个小草挨着横排,最后一个放下的小草在最右边,那新生成的草团就在之前最右边小草的位置上。
游戏的玩法其实不够新颖,玩过的人都说这不就是画面好看点的求合体吗?蘑菇酱不这么觉得,这款游戏有很多自己的特点,最首要的是它将游戏从之前惯有的积分制变成了关卡制,只要在规定的步数或者时间内达到了目标,就算是过关。这样一来合理化了碎片化时间,二来降低了游戏难度,玩家不用绞尽脑汁的筹谋计划怎么才能升到最高级,玩起来轻松一些。
其次,它改变了以往道具必须付费(不管是充值的还是游戏中挣得的)购买的模式,加入了建筑元素,玩家每通过一个关卡就会得到三颗及以内的小星星评价,收获一定的星星数后就可以解锁建筑物,培育道具。