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忍者神龟点评:四兄弟再显神威(2)

来源:中国手游网 发布:2014-08-02 11:27 手游很想营造一种核心动作手游的气氛,在商店里的NINJUTSU选项可以看到每只神龟拥有的各种招式,并且附带动作演示和操作图示,从单独的设计上来看没...

  手游很想营造一种核心动作手游的气氛,在商店里的NINJUTSU选项可以看到每只神龟拥有的各种招式,并且附带动作演示和操作图示,从单独的设计上来看没什么太大的问题,但在手游实际操作上会发现,这些动作可以组成的连招对于击打敌人方面获取不了什么明显的效益,并且不同的动作针对的敌人效果一样,甚至你可以使出同样的动作就可以完成所有的任务,在钻研性方面并没有太大的价值挖掘,手游里对金币的依赖程度比较高,每只神龟的升级属性对金币的需求数量也是比较多的,并且升级和不升级的效果差异巨大,而武器方面越高阶的武器,属性越好,有过剩的金币的话,仍然建议先选择武器比较好。


  手游的游玩模式将在多个城市里进行生存战役,击败所有对手即可进入下一个场景再战,在选择战役之前需选中一个角色,手游中对于角色的切换非常不便利,需要先进入商店之后才可以进行使用变更,而生存战模式则是由系统部署的神龟,其实说起来,四位神龟虽然使用的武器各不相同,但是在这个手游居然感觉不到其差异化,双刀的平衡性,长棍的远距离的攻击,双节棍的灵巧,双叉的速度,在手游中是完全看不到的,打起来的感觉一样是这个手游的致命伤,如果不是对所有角色有爱的话,选择一个自己相对喜欢的神龟就可以了,没必要再为其他的神龟进行升级方面的操作,手游中还有一些道具可以给神龟们增加良好的BUFF效果,如果你在战斗中感觉吃力的话,请务必记得使用。


  虽说这个手游不会影响到后续的电影发行,但我认为《忍者神龟》的再次发力还是需要等到电影之后才行,这个手游综合素质只能说可玩可不玩,如果你想要借此先来知道下剧情的话还不错,但投入感情去玩的话,那就没有什么性价比了。


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