手游性:
《保持旋转》的手游目的是操控飞行器穿越层层障碍,到达最后的终点,而这一路上不要碰到墙壁,否则便会毁坏飞行器。手游中设置的障碍有多种多样,三角围栏,半边路障,会移动的闸门等等,有的看似庞杂到不可通过,但其实我们都可以利用手游的核心“旋转”来巧妙的通过,利用旋转的特性,来时时改变飞行器的位置,就能够巧妙的躲避开这些障碍。
除了障碍,手游中还提供了更多帮助我们的小道具或者区域,比如回血区域或是改变飞行器旋转方向的道具。只有合理的利用这些道具,才有可能顺利的闯过每一道关口。
自从愤怒的小鸟之后,目前基本上所有的闯关手游都会有闯关目标这种设定,本作也不例外。每关玩家出了通关之外还有三个成绩可以达成,诸如找到所有绳结之类。对于许多完美主义的玩家来说,只有达成了每一关的所有成绩,才算是真正的通关吧。
手游分为两种模式,故事模式和计时挑战模式。而挑战模式只有当玩家打通了中等难度的故事模式之后才会开启。也算是“工欲善其事,必先利其器”了。只有在故事模式练好自己的技术,才干够向更快的成绩去迈进吧。