虽然做足了心理准备,但是看到那个“去”字的时候还是忍俊不禁。游戏的音画表现都很不错,阳光透过树林投射在石板路上的光影效果、赛车腾空跃起时地面的阴影、周围布景的细腻真实、使用氮气时超光速的幻觉效果、赛车前行时发动机的轰鸣、刹车时吱吱的声响,无一不为玩家营造了一个真实的赛车氛围,如果再将视图切换为第一人称视角,也许真的会有身临其境的操作感吧。
游戏名字既然突出了“山脊”,很容易让人联想到“山路十八弯”,而山脊赛车最有特色的便是在这些弯道上进行漂移操作,游戏中有各式各样的弯道,而好的漂移操作并不容易。在这里不得不提到的是游戏的操控方式,游戏中可选操作一共有四种:触屏控制手动加油、触屏控制自动加油、倾斜控制手动加油、倾斜控制自动加油,但是触屏的虚拟键过小,造成漂移时手容易滑到一边点错,而且也没有PSP上按键的那种踏实感。说实话也正是因为不太容易的漂移操作,使得每次成功时会有更加强烈的成就感。