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仙剑奇侠传手游试玩点评 追赶仙剑还差很远(2)

来源:中国手游网 发布:2014-08-08 10:12 在游戏里,我们看到了太多太多的腾讯拿手的写轮眼。元气提升体灵攻防的“结界”,就是将卡牌游戏里常见人物经脉,星宿换上了一个比较神话的名字。...

  在游戏里,我们看到了太多太多的腾讯拿手的写轮眼。元气提升体灵攻防的“结界”,就是将卡牌游戏里常见人物经脉,星宿换上了一个比较神话的名字。即使是看上去新鲜的“情缘”,如果认真的讲,无非是一个带着选项框的附加点属性的好感度培养系统而已。以至于其他像是五灵六界、锁妖塔、群侠夺宝啥的。都只不过是将其他卡牌游戏的玩法,换个名字、样子包装下而已。换个皮肤,成为了一款“全新”的游戏。

  卡牌+腾讯,这就已经预示仙剑的战斗模式会很无聊。作为一款拥有满满卡牌元素的手游,腾讯在游戏的战斗方式上,采用了大家最熟悉,同样也是最无聊的列阵卡牌模式。同时也注定了这只是一款无脑堆数值的游戏。而腾讯剩下所做的,也就是让妆容更加精致,服饰更加华美。再添上一些彰显个性的装饰。即便是看上去熟悉的人物,即便有这许多相关的名字。但所做的也只是让游戏看上去更像是仙剑而已。


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