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天天小师妹点评:依赖自动寻路打怪的ARPG(2)

来源:中国手游网 发布:2014-08-12 18:01 挂机打怪、装备强化升星乃至传送道具直达目标地点以及动辄数十的杀怪数量,简直和端游页游一样一样的。想快速升级的话,找个怪多的地方,自动挂机...

  挂机打怪、装备强化升星乃至传送道具直达目标地点以及动辄数十的杀怪数量,简直和端游页游一样一样的。想快速升级的话,找个怪多的地方,自动挂机一开,完全就不用管了,比卡牌扫荡还省事。满足不了收集欲望和全三星通关的成就感,也没有什么感天动地的剧情故事,我这到底是在玩儿个啥……嗯,培养小师妹是个不错的选择,境界突破了衣服还会变,就是升星时候的漫长冷却时间让人心焦啊。充充充!

  话说日常活动的设定也是那么的熟悉,护送少女、跑圈、帮会任务……“带给你端游体验的手机游戏”,不外如是。带有RPG性质的手游多少都是这种路数,等到能参与的活动越来越多,想清完日常所用的时间也就相应增长。钱不是万能的,所有的活动也不是都能一键完成的,就算赶时间的大R如果有意清任务该挂机也得挂机。


  最讨喜的是画面。摒弃3D改用2D水墨画风,配上鲜艳的颜色,带着几分漫画风味。我挺喜欢这种风格,建模粗糙的3D简直就是一种摧残,远不如贴图精细的二维画面享受。不过精致度虽然有所保证,但受限于2D光影的表现力,坐骑总让我有种脚不沾地的感觉,飘飘欲仙。登陆时候有首主题曲,据说名字就叫《小师妹》,挺俏皮声音也不错但没听出来是哪个妹子唱的;游戏中的音乐音效对于烘托气氛、表达打击感这种基本作用表现得还是很到位,主城的恢弘、铸剑山庄的灵动、金银岛的清闲都随着地图的切换传达给了玩家,点个赞。


  最后,以扇子为武器的门派“百花谷”的弟子造型,怎么看都和我大万花有些神似,门派名字都只有一字之差;天玄门的门派标志和纯阳宫如出一辙;尚未开放的拜火教也像是截取了一半明教LOGO然后做了下变形……真的没关系吗?


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