游戏操作:★★☆
首先让我们抛开一切来说一下最要命的操作问题吧,这款游戏和绝大多数ARPG一样,需要玩家在一张地图里和出现的敌人作战,战斗为即时的,玩家需要控制游戏角色移动走位并适时施放技能消灭敌人。传统的ARPG往往要求玩家左手控制摇杆来走位,右手点击攻击按钮来普攻以及点击技能按钮来施放技能。但是也许开发商出于虚拟按钮蛋疼的用户体验,于是勇敢地将它取消了,取而代之的是通过点击屏幕来移动角色,同时,为了更进一步简化操作,普攻按钮也取消了,角色只要一靠近敌人就会自动寻敌并攻击,这样玩家的右手就解放出来了,只用来施放技能。
一切看起来都是那么的美好?大错特错,在失去了核心的操作手感之后,整个游戏的战斗过程就变成了一次变相的切水果,只不过你是要移动几个小人到处走着找人切。这样实际上是阉割了游戏最根本的乐趣,其实就算是虚拟按钮难用,但是手游在经历了几年的发展之后,还是“迫使”很多玩家适应了虚拟摇杆,有的时候甚至觉得没有虚拟按钮反而不习惯了。