游戏系统与可玩性:★★★★
除开简单的玩法,这款游戏其实内容非常丰富。首先是装备系统,主角要开天辟地必须依靠手上的锤子(王大锤?),当然也可能是斧子……而在关卡的宝箱中偶尔会得到新的工具,玩家可以在装备界面换上最新的工具、背包、装扮等物品来增强自身属性,也可以用两把相同工具合成更强力的工具来应付越来越硬的地质。就装备而言,工具可以减少对硬质地质的敲击次数,装扮可以增加初始能量,而背包则是增加技能点数(蓝水晶)的。
既然说到技能点数那么就引出了游戏的另一个系统——道具系统,关卡中有些地质是完全不能敲击的,玩家只能通过爆破的形式来拆掉别人的房子,呃不对是炸出一条出路,但是使用炸弹是要消耗技能点的,就跟敲击要消耗能量一个道理,而且每关里最初的技能点和能找到的技能点并不多,所以一定要把好钢用在刀刃上才行。当然了,炸路的消耗大但是回报也大,一颗炸弹不仅能炸掉不能敲的地,还能炸掉水晶,炸死敌人,这样的话除了要在适当时候放炸弹,还要在最合理的位置放炸弹才行。除此之外,游戏还有很多丰富的内容供玩家探索,在简单的试玩之后觉得这款游戏应该能杀掉不少时间,特别是它把游戏节奏控制的非常好,并不是在一开始就把所有东西全部倒给玩家,而是一步步慢慢引导玩家去了解这款游戏。
更加有趣的是游戏的通关目的并不是单一的,有的时候是要找到一颗大水晶,有的时候是要挖到一定数量的金矿,所以在游戏目标的设立上来讲,这款《矮人洞窟》给了玩家很多可玩的目标,让游戏玩法更加丰富,也在玩家的心理曲线上做了各种用心的设定,避免了迅速到来的审美疲劳。当然了,每次从大水晶里蹦出另一个矮人好基友的设定也是非常有趣的,难道说是凑齐7个矮人可以召唤神龙吗?