游戏画面:★★★
看了一下Diego Cathalifaud过往开发的作品,笔者确信这个制作团队一定缺少一个靠谱的美工,居然几乎所有的游戏都是像素风格……稍微有一些进步的也就是加了一个矢量头像。真是闻者落泪,见者伤心。回说本作,《能量领地》中玩家将会扮演一个在地下城探险的巫师,你的目标就是穿越和探索这个地下城的所有房间。不幸的是每个房间都就都充满了形形色色的敌人,以及未知的神秘魔法能量。因此你需要步步为营,小心谨慎的合理规划路线,并合理的收集和使用这些强大的魔法能量。
游戏玩法:★★★★☆
在《能量领地》的实际游戏中,主界面上排布着不同图案的四方形格子。每当巫师走进一个特殊的正方形时,巫师就可以发动该图案所代表的法术。譬如雪花图案代表着冰冻,只需要收集和触碰雪花图案,这个法术就能够将所有的敌人直接冰封在原地。法术的形式还算丰富,但是基本的种类分为3大类,其一是限制法术,譬如上文说的群体冰冻,属于抑制敌人的Debuff;其二是增益状态,如加速状态,当你拥有加速状态的时候,敌人前进1格,你却可以前进多格,从而避开敌人的拦截快速突破出口;第三是攻击技能,例如武器,火球等状态可以进行单体和群体的攻击,能够直接杀死敌人。