更佳的优化:
水银之前写过一篇关于手机手游的进化这样的文章,里面就提到过得益于现今的手游设备,解谜手游类型在这个平台上四处开花,良好的操作手感让移动平台上的解谜手游能够得到最佳的发挥,当我看中某件物品之后,我用手指触摸它即可,当我想转动瓶盖的时候,我用手指滑动即可,当我想拼接图案的时候,我用手指拖动即可,一切全都在我的掌握之中,而且这样的操作感对于解谜手游而言只会提高其内容的丰盛性,次时代的解谜手游差不多就是我们现在在移动平台上玩到的那样,剧情随着推理的进程而逐渐深入核心,当然也不是那么轻易的让你接触到关键事件,作为新手玩家,强烈建议在手游开始之前选择简略难度,不然在找东西的时候会显得异常痛苦且毫无头绪,而简略难度可以随时启动提示来引导你继续前进的方向, 并且在谜题方面提示会以最佳的方式来让玩家破解谜题,当然,这项功能使用太多的话,手游性将会降低一大半,所以管住自己的手也是非常重要的,从我目前所接触到的内容来看,手游的谜题方式除了找寻关键物品以外,就是拼接各种图片和好玩的小手游模式,这三样老传统也在其他的美式解谜手游中见到过,唯一的区别在于进行的方式不同罢了,不过系列的传统玩家也不会对这点在意,只要有新谜题和新的剧情满足他们就好,水银自己不是美式AVG的爱好者,但也能理解他们的想法,有时候传统轻易变动或许更加遭人反感,而这类型手游就属于这样的类型。
总而言之,《梅丽莎与黄金之心》对于想玩的玩家而言具有极大的诱惑力,而不想玩的玩家,碍于语言方面的障碍,相信也不会去碰,并且手游的汉化几率不高,想传教给更多的玩家尝试也是一件非常困难的事情,当然这部分小群体玩家也不会在意这些,只要自己喜欢的手游一直出下去就是对自己最好的慰藉,而作为旁观者的我衷心祝愿这样类型的手游让移动手游市场变得更加多姿多彩。