游戏可玩性:★★★★
这一代回归了回收系统,也是第四部呼声较高的部分。在玩具塔防1,2中都能在战斗结束的时候回收一两个防御塔,可以用于下一场战斗。但突然到3时出现断层,取消了这一个功能。而到第四部终于又有完美的回归,初始只能回收两个防御塔,可以通过星星升级,最多回收8个防御塔,用于下一场战斗直接上场。但是虽然回收的防御塔经验也在,还需要一级一级的升级,还有受限于战斗中的金币。
本作还加入了新的指挥官系统,可以说是第四部的一大特色,我们可以自行招募指挥官,指挥官可以进驻到防御塔里,虽防御塔一起获得经验,解锁技能。虽然有好几个指挥官可以招募,但仅是名字不同,技能都一样,解锁技能还需要星星来提供升级。
可内购的地方也增加了不少,作为一款付费的游戏,玩具塔防的内购也依然并存。使用星星的地方特别多,而且在战斗中,就算你没有足够的金币,也可以通过星星购买。战斗中的特殊技能,风儿还记得在3中,只要冷却时间一过可以继续使用,而在这里用过之后需要通过购买星星才能够使用。不过星星的获取也还算可以,1滴血不掉获取的星星也还挺多,通过宣传游戏也可以获取星星,还有就是解锁成就获取星星。但总得来说,大量的升级需要星星,还是不够用啊。