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阿佩尔起源点评:双摇杆 手残党的致命伤(2)

来源:中国手游网 发布:2014-08-18 15:03 进入手游首先是简略的图文形式的新手引导,告知玩家如何操作以及手游内的一些规则和物品介绍。正式开始手游前,玩家可以选择出战的战机,可以对战...

   进入手游首先是简略的图文形式的新手引导,告知玩家如何操作以及手游内的一些规则和物品介绍。正式开始手游前,玩家可以选择出战的战机,可以对战机进行升级,然后选择难度以及操作模式。为了照顾手残玩家,手游贴心的准备了自动开火的模式,可以简化操作难度。而说到操作,自然是双摇杆的形式,左下角按钮控制战机移动,右下角按钮则是控制战机的射击方向,除此之外再没有更加庞杂的内容。但是双摇杆毕竟是很难的一种手游形式,特别是对于这样一款快节奏的射击手游来说,瞄不准、跑不到就是最大的痛。无论如何,我们只能接受这样的设定,那就蛋疼的开始正是手游吧……

   如前文所说,手游舞台是一个架空的宇宙,玩家控制的战机在茫茫的宇宙中战斗,不过当然场景大小是有限的。开战之后敌人会从场景中各处刷新出来,玩家很快就能和敌人短兵相接,打中敌人可以消灭它们而如果被敌人碰到,战机则会掉血。需要注意的是由于战机的移动速度并不慢,所以想要控制好走位需要多加练习,而射击方向也是玩家需要考虑的问题,因为往往敌人都是四面八方涌过来的,容易形成包围之势,所以击破一路给战机打出一条生路是非常重要的事情,只有脱离了包围圈才干走出一个好位置开始下一路轰敌。干掉一波敌人之后紧接着会出现下一波,不过此时场景中会有几种补助提供给玩家:绿色的回血,橙色的是高速射击,蓝色的是冰冻敌人。玩家可以依据场上局势适当的回复一下或者增强一下战斗力,然后准备好下一轮恶战。


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