ACT之殇,绕不过去的坎
长久以来,手游和网游都被休闲类、策略类游戏所垄断,从未见过任何一款ACT手游能够大红大紫,其实原因非常简单:手机平台网络不稳定的环境,根本无法提供ACT多人玩法的土壤——这也是白猫project所将要面对的问题。虽然游戏设有多人副本模式,但略显繁琐的加入方式和时不时掉线的硬伤,导致本作的多人模式很难成为吸引玩家持续游戏的动力因素。大部分玩家每天所作的就是不停的刷副本、攒道具攒金币提升角色、然后刷下一个副本……间或抽个新角色重复上述操作。
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