战斗的表现形式,有些像1V1。双方5名球员依次闪现,轮换进攻防守,当技能成功的时候会用一段该角色在TV动画中的镜头来表示,例如藤真的上篮、樱木的盖帽。PVE里还加入了手动操作,在对方攻击属性球员激活“暴风上篮”之类技能的时候,有3秒钟时间可以选择己方的防属球员进行拦截;己方队员若想发动攻击技,也是要点击球员头像。另外,无论进攻还是防守,都需要将怒气槽攒满方可触发技能;但竞技场的战斗全程自动发动技能。最后,所有的战斗都可以一键跳过直接看结果,无需充值即可使用——您还设置手动使用技能干嘛?
剧情副本每一场战斗开始前会有一段动画交代情节,但是无法快速跳过对话,如果不想点击快进箭头直接进入比赛的话,只能耐心等待慢吞吞的系统文字。不过剧情倒确实忠实地按照TV版发展,从失恋50次到单挑大猩猩,从小三要打篮球再到最后的决战翔阳,真能一直玩下去的话也算是重温了一遍非常不完整的TV版动画。就是每次开球投篮抢断反击都是同一个动画片段,很审美疲劳,不跳过比赛都对不起这个功能。