不过战斗系统没有速度要素,所以在研究深度上少了一些判断标准,以我之见,战斗中我们主要做到的就是尽快的消灭一只敌人,让自己这边的宠物数量多于对方的敌人数量,这样下去胜率将会提高不少,所以一开始3只宠物的攻击集中在一只敌人身上即可,除了这点以外,技能的释放也是有一点小小学问,宠物需要靠攻击来积攒其他可释放技能的条件,一般来讲,第二三回合之后,就可以解锁其他技能的运用了,这时候不要客气,用你最大伤害的技能来攻击对手,或者给对手施加负面BUFF,以及恢复自身生命值等等,这个手游除了攻击可以指定对面任何一位敌人之外,BUFF效果无法针对我方其他宠物使用。
除了战斗中的策略以外,提升宠物的硬实力也是玩家们必需重视的,例如技能的学习,力量的加成等等,更多的技能可以让自己在战斗中应对的方式更加灵巧,而力量的加成可以提供宠物的普通攻击力,这两项要素是相辅相成的,一些宠物的技能主要是释放BUFF用,而它的主要手段则是最开始提供的普通攻击,而一些宠物的的技能伤害则依靠于基本的力量加成,在整备界面中,点击技能可以查看需要耗费的法力值,时刻注意这点不会让你在使用技能的时候出现尴尬的时候,手游中的内购商城卖的东西还是挺多的,金币,礼包,角色,能力提升道具应有尽有,价格方面,个人无法给出贵与不贵的结论出来,但我知道的是,想要深入的玩下去,或多或少都要花点钱才行,而最关键的宠物的获得除了流程上系统赠送以外,就是自己进行合成了,选取两种DNA,再点击创造就会有新的宠物诞生,这是我唯一认为有意思的地方。