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星际射手点评:怪蜀黍的DIY战机(2)

来源:中国手游网 发布:2014-08-21 11:22 为了能够让玩家深深感受到宇宙的宏大,本作并没有使用竖版或横版的过图方式,而是让场景随机生成,同时移除了“边界”设定,也没有关卡设定,这意...

   为了能够让玩家深深感受到宇宙的宏大,本作并没有使用竖版或横版的过图方式,而是让场景随机生成,同时移除了“边界”设定,也没有关卡设定,这意味着玩家可以不用考虑飞行范围,自由自在的探索宇宙。

   游戏的高自由性,在游戏的操作中也有体现,当有了不一样的地图设定,当然也会带来不一样的操作方式,战机采用双摇杆控制,左方用来控制移动,右边的摇杆则是调整射击方向,另外游戏还模仿了宇宙环境带来的失重感和永恒惯性,相比传统的竖版射击,本作要更有空战带入感,炮弹躲避和射击方位的调整都需要玩家操作过硬,看起来很简单,其实想要上手,还是需要一段时间的练习才能熟练起来,小编就是在游戏中纠结要捡一个工具箱升级,但是因为失重与惯性,就在那个工具箱旁边绕了一圈又一圈,最后还被敌人打死 = = !


   高度的机体定义和华丽的炮火效果带来的酷爽战斗是本作的重头戏,首先你可以在机库内按照自己喜好配置武器、护盾等装备,安装的部位和方向也支持自定义,这意味着,只要你有足够的想象力,什么样的战机都是玩家自己DIY的,哪怕你DIY出奇奇怪怪的战机,违背了什么空气动力学,物理学什么的。它依然可以在游戏中自由飞行,陷阵杀敌。


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