游戏可玩性:★★★★
游戏的难度并不高,很容易通关,但是想要拿全三星还是得费一番工夫。不过某些关卡设定的逻辑还是让人忍不住吐槽,在游戏最初的某些关卡并没有时间限定,目标是拿到足够的分数,小编开始很快达到了目标,却只给了一颗星,后来发现评价星级的分数与高度有关,跟你完成游戏的时间无关,因此,玩家在这一关卡最初时要想方设法避开金币,达到可以获取三星的分数之后再去完成目标。虽说这可能是厂商有意为之,想改变一下游戏的策略,但这种设定又与游戏之后的计时玩法冲突,前后的一致性存在很大问题。
游戏的目标是收集所有被囚禁的小伙伴,每次解救一个小伙伴后,游戏难度会有一定的提升,并游戏场景也跟着发生变化,但是想要开启这些大关卡,必须收集足够数量的星星,这在一定程度上增加了游戏的生命周期。另外非常值得称道的一点是每次游戏失败时都给玩家一次选择的机会,决定是花两颗宝石复活还是通过观看大约30s的免费广告视频来复活,这样的设定将金钱成本与时间成本平衡,对于免费玩家来说拥有更好的亲和性。