由《星夜传说》的主题 “将交错的思念连结起来的RPG”我们可以现象的到该游戏的一些操作和玩法。在游戏中,角色以卡片形态出现在屏幕下方却以2D的模样出现在上方,前期都有简单的教程供玩家学习。在进入小卡关的时候,上方的角色是以探索方式自动前进的,在遇到小怪的时候提前点击屏幕上方就可以对其进行简单而唯一的挥砍,在这个过程就算玩家不用去操作,那角色也会自动防御,但小编建议大家见一个杀一个,因为在杀死小怪后会出现一些增益的效果:回蓝、回血、特技等等。当玩家自动前进完毕后,最后遇到的是这个小卡关的BOSS!在这个时候就能体现出“交错的思念连结”这种概念了。
战斗开始前,玩家的卡片上会有不同的属性,而在战斗时属性上方会出现不同种类的加成效果,玩家需要在限制时间内把自己的卡片与上方的加成效果搭配,按住左右拖动卡片可以进行搭配,搭配后的卡牌就可以获得该加成效果。譬如火属性的战士可以搭配攻击加成、防御薄弱的魔法师可以搭配盾牌加成、差不多要挂掉的角色则可以搭配回血加成等等,所以如何选择卡牌的加成效果就非常考验玩家的策略性。
总体上来讲,小编认为《星夜传说》能作为自南梦宫的传说系列游戏的最新作品,它无论是在画面音效抑或玩法等等各个方面上,都有着深厚的底蕴,哪怕玩家不是传说迷也很容易迷上这个传说。虽然在游戏剧情上还没有本土化,这让这个游戏给玩家带来一定的遗憾外,其他方面相信非土豪的你也和小编一样在没能超级召唤以后默默的“将交错的思念连结起来”。