从手游的玩法及元素构成来看,QQ家的代理版也并没有什么特别大的变化,在原版本刚刚推出时,其丰盛的闯关模式的确能给予玩家非常多的乐趣和可玩性,比如前段时间火爆的三消手游《冰雪奇缘》就曾借鉴了该作的一些内容,但随着这两年手游市场的火爆,相似一成不变的代理已经完全无法吸引到玩家的手游欲望,而随处可见的内购消费则更是打破了手游原来以休闲性和趣味性为主的结构平衡,那些功能强大的道具也因为这种处处收费的机制而彻底沦为了好看的摆设。
再来看看手游的流程,沿着糖果女孩“提菲”的前进路线,在太妃糖先生的指引下游历十三个章节,挑战总计超过一百个以上的关口,整个地图就被代表着章节的各种主题颜色渲染成了五颜六色的童话世界,手游的难度也会随着关口的进程而不断增加,玩家初始时拥有5颗爱心,只有在闯关失败时才会耗费爱心数量,每一颗心的恢复时间为25分钟,当然玩家也可以通过朋友间的赠送来获得积攒,由于原版本是给予Facebook开发,35关以后的便需要Facebook让朋友帮助解锁,否则只能付费,而QQ家代理之后,这样的问题将不复存在,并且借助其强大的社交平台,也能通过QQ或微信朋友来解决爱心赠送的问题,的确便利了很多。
《糖果传奇》有着精美的卡通画面、丰盛的元素内容和耐玩性极高的关口挑战,这便是其曾风靡和火爆的主要原因,QQ家在代理之后,的确通过其强大的社交平台解决了关口解锁和爱心赠送的问题,但它并没有控制其原来就随处可见的内购,而是让这种内购变得更加的容易支付,至于其他的内容,并没有哪怕一点点的改良和优化,只能算是一款冷饭热炒之作。