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Size DOES Matter点评:触手怪们的新欢(2)

来源:中国手游网 发布:2014-08-29 17:17 既然是一款音乐节奏的手游,除了画面之外音乐也是一个重头戏了。与复古的画面遥相呼应的是,本作中的音乐基本都是节奏感十足的电子乐。手游的音效...

   既然是一款音乐节奏的手游,除了画面之外音乐也是一个重头戏了。与复古的画面遥相呼应的是,本作中的音乐基本都是节奏感十足的电子乐。手游的音效制作是曾参与制作《超级六边形》的Chipzel和《洞穴探险》的制作者Eirik Suhrke。在手游的进程中方块的排列与变化都会与手游内的音乐巧妙融合,而随着手游难度的增加,音乐方面也越来越让人感受到它独特的听觉魅力。

   手游的操作并不算难,但是规则还是蛮虐心的。两只手同时开工,左区控制方块在音节轨道的上下方向,右区滑动方块,会在原有的基本上增长或缩短,跟随着音乐节奏让几何体通过霓虹柱。想要通过,就必需不大不小,刚刚好的方向与大小,才可以通过。手游中一共只有三种长度,分别是一、三、五。如何让小方块在变幻多端的通道里上下贴合的方式完美通关获得较高的分数,也是需要大家仔细考虑的事情。通过障碍的数量累积,多次顺利通过也能得到更高的分数,当然如果操作差错,撞错了没有通过,也同样会扣掉相应分数。随着音乐进行,后来的关口会越来越难,反映与手速不够快的,只能眼睁睁看着撞上去了。


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