游戏可玩性:★★★☆
既然是纯自动战斗,那么本作的可玩性就放在了对角色的培养上。等级、星级、外功、内功、组合技、觉醒技、天赋、心法、四件装备,要填的坑略多,如果你对原著非常喜爱,那么看着无情、冷血、追命、铁手他们慢慢成长起来还是感觉不错的。
多个维度需要培养,自然就需要多种不同的资源,所以游戏还设置了天牢、通缉令、八卦炉、藏经阁、竞技场、夺宝等十余种系统,玩家可以在各种玩法中获取丰富的资源。在系统设计上,小编感觉开发商是不是有种“不能让玩家闲下来”的心态啊?至于这种异常丰富的系统与玩法是不是真的有吸引力,就交由玩家自己体会了。