手游初始,玩家需要创建属于自己的车队,标志、颜色、国籍之类的。熟悉 F1 的都知道,赛事为积分制,由每场比赛的表现积分综合起来才是总成绩。每场比赛都有奖金,需要达成相应的条件才干获得,一般是要求达成前几名。
每个赛场的赛道不同,有的直道偏多,有的弯道偏多;同时天气状况也会不同,从而导致赛道的积水程度不同。玩家需要依据赛道的实际情况来选择赛车的配置参数,气动装置、动力、轮胎、圈数等均需要慎重选择。赛车的轮胎会有磨损,玩家要依据耗费速度以及赛车的速度提前算好机会,置换轮胎,争取不挥霍时间。
维持一个车队最重要的就是资金,平时的维持需要钱,车队成员需要钱。资金来源主要有两种,赞助商以及赛事奖励。每场比赛结束,作为经理人,你会收到来自于车队成员、粉丝、赞助商的来信,内容会依据车队在赛场上的表现而定。