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一本道女忍者点评:百步穿杨手里剑(2)

来源:中国手游网 发布:2014-09-26 17:07 虽然听起来很简单,实际上并非如此,《一本道女忍者》真正考验玩家的地方在于对反弹的把握和对场景元素的利用,这也是该作最大亮点所在。和平日里...

   虽然听起来很简单,实际上并非如此,《一本道女忍者》真正考验玩家的地方在于对反弹的把握和对场景元素的利用,这也是该作最大亮点所在。和平日里玩过的一些物理游戏不同,《一本道女忍者》的手里剑并非点到为止,而是会进行多次反弹,例如碰到墙壁、钢板等。所以,玩家在进行游戏的时候不仅要考虑自己的出手位置,更要考虑到手里剑的反弹轨迹,一方面尽可能多消灭几只僵尸,另一方面也避免自己被击中。多重反弹,是不是有种斯诺克解球的感觉?

   《一本道女忍者》在游戏关卡中设置了多种多样的场景元素,例如车轮、油桶、巨石,甚至还有V社经典的传送门。很多时候,玩家仅仅依靠手里剑直接击中僵尸并不能很好的完成游戏,充分利用场景元素,往往更加有效。基本上来说,除了前面几个简单的关卡外,玩家如果想要拿到三星评定(一剑清场),不利用场景元素是绝对没有可能的。


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