此外游戏的内容也得到了极大丰富。还记得当你的人物变成胖子或者木乃伊的时候的囧样吗,现在人物还将拥有雪人、潜水、太空服、飞行等多种模式的变身,外形与武器也是花样多多。比如僵尸模式下的手雷攻击,人物就会吐血三丈伤害面前的敌人(名符其实的 “血吼”)。可以搭乘的载具也在旧版的骆驼、坦克、机器人都保留的基础上添加了大象、潜艇和宇宙飞船等等。
然而合金3的渣操控真的是让人想摔手机了。游戏由虚拟摇杆与虚拟按键相结合来进行操控,摇杆与按键的位置、大小及透明度也可以任意调整。小编曾经吐槽同为SNK游戏的kOF98摇杆控制不灵活,等到试过了合金3的摇杆后才发现真的冤枉KOF了。游戏中对于摇杆和按键的响应简直不灵敏到极点,很多场景中小编眼看着子弹晃悠过来了角色就是不听使唤原地不动,然后就是复活又躺倒的循环。对于一款从头到尾都要在枪林弹雨中闪躲腾挪的游戏而言,如此差的游戏体验简直就是自寻死路啊,真心怀疑研发人员都是被竞争对手买通的卧底。
合金弹头系列的金字招牌、更强的挑战性与更丰富的游戏内容,本应成功的经典移植栽在操控体验的硬伤上。要是想体验昔日一条命浴血通关的成就感,不转投 PC版也只能依靠手柄了。