在《我叫MT外传》中一共有十个英雄可以上阵,角色之间也会有其他卡牌游戏中常见的牵绊关系,但是进入副本之后只可以选择5个英雄,玩家可以着重培养十个英雄,进入副本后根据面对的敌人来调整自己的阵型,这种在轻度休闲游戏上所加入的策略元素让游戏更加丰富立体。
其他内容没有什么太大惊喜,游戏的结构还是很好理解的,刷副本来升级人物和获得装备,前面的副本只有一颗星直到后面出现三星难度的副本,并会根据获得的星星数得到相应的奖励。在战场系统中,玩家可以通过竞技场与其他玩家进行异步pk;可以通过夺宝来抢夺其他玩家的圣物;可以通过南瓜瓜获得升级英雄所需要的玉魂;可以通过小金龙来获得金币等等。
从目前来看,游戏的完成度已经达到了百分之六七十,社交系统并未开放,画面以及机器适配还存在一些问题,游戏进行中也会偶尔出现与服务器断开连接或是卡机的bug,但是抛开这些来说,这样一个优秀的IP配合上略有新意的玩法,我相信《我叫MT外传》后续的表现一定不会让人失望,喜欢MT系列的玩家可以期待一下。