中国手游网 > 评手游 > 手游点评 > 正文页

哥布林之剑点评:值得一试的横版冒险新作(3)

来源:中国手游网 发布:2014-09-27 11:32 说句不太相关的话,“隐藏空间”这种设计在很多同类手游中都能够看到,包括《DLC Quest》也是如此。隐藏空间的巧妙之处在于,它通过对重要道具、物品...

   说句不太相关的话,“隐藏空间”这种设计在很多同类手游中都能够看到,包括《DLC Quest》也是如此。隐藏空间的巧妙之处在于,它通过对重要道具、物品的隐藏来激发玩家的游戏欲,让玩家一遍又一遍的搜寻,以带来更多的乐趣和挑战。当然,如果藏的太深让玩家怎么找都找不到,那最后带来的估计只有反感和谩骂了。

   如果一款横版过关手游缺少了装备系统和收集系统的加持,那笔者真的不知道这游戏该如何玩下去。在笔者看来,装备系统和收集系统的存在不仅仅是为了增加游戏本身的乐趣,更多时候这是驱使玩家不断进行游戏的直接动力。《哥布林之剑》亦是如此,踏上征程 - 遇到瓶颈 - 刷怪存钱 - 购买装备 - 再踏征程,看似简单的游戏流程往往就能够套住很多玩家的心,而96个宝箱、48顶皇冠、20把武器、8套盔甲、18款遗物、14种纪念品、30项任务,这些数字背后的意义,恐怕只有收集癖才能够理解吧…


   一遍玩下来,传统横版过关游戏的要素在《哥布林之剑》上几乎都能够有所体现,尽管游戏的操作略显蹩脚,游戏玩法过于单一,但仍不失为一款较为出色的新作。


推荐阅读