游戏操作与玩法:★★★★☆
在游戏的玩法上有传统也有革新,传统的地方无非就是操作了,遇到障碍时,玩家可采取跳跃、滑铲、左右更换跑道这三种行动,这在众多跑酷游戏中都是标准设定了。至于革新的地方那就是战斗元素融入,一路上各种拦路虎可是前赴后继呀,你不打它它就来菊爆你呀,而敌人简单来说分为三种,持盾型、攻击型还有在空中灰的,对付他们就是一轮滑铲、冲刺打击、跳跃飞踢招呼过去就行了,打击感确实出众,操作要么上划要么下划,简单得没朋友。
即便是蜘蛛侠出马,消灭BOSS也要循序渐进,不用猜了,在剧情模式里游戏采用了关卡模式来保证剧情和战斗的交叉体验,每一关都需要完成某个固定任务,收集也好、消灭BOSS也罢,整个流程下来也就三五分钟的事情,而BOSS战则采用了间接打击+特写必杀的玩法,嗯,BOSS的待遇就素不一样。另外适当的剧情铺陈让这款本不起眼的跑酷游戏一下子饱满不少。