游戏可玩性:★★★★
在游戏的PVP方面,需要玩家掏出50金币的“消费”(随着基地等级提高,探索费用也会增加),如果觉得获得的战争收益与部队输出不成正比,也可以继续选择对手,其实这与常见的COC并无二致。至于占领作战,明显趁着海盗的主题,打家劫舍了《Boom Beach》。根据敌方防御性建筑的部署,从而选择己方出兵的方位,一旦放出兵力同时也很难被收回(中途可投降)。对于COC为何会引发如此的“规模”,简单来讲,想必其一是画风,其二是策略,其三是社交。
从游戏内购角度来看,类似COC的Builder(农民)又出现在了我们眼前,4.99$兑换500钻石、9.99$兑换1200钻石等等,由此可见,同样的价格购买,同样的钻石数量,是否会再次激起你的购买欲望?对于热衷于COC的玩家,也许会难逃此劫。