作为解谜手游,解谜玩法的设计也是一个重要的评判指标,寻物、拼图、七巧板、华容道这类的传统解谜玩法肯定有,另外手游还创造了一些比较独特的盒子解谜,通过画面中人或物的属性来推断需要什么物品来触发机关,对逻辑思维的考察还是很严谨的。
以往在这类解谜手游中都是自己玩自己的,偶尔触发一下剧情与 NPC 对话,《发条传说:格拉斯与英克》却不同,它将 NPC 互动放到了一个比较重要的位置,在与 NPC 对话的途中你会对故事和线索有更进一步的知道,从另一个角度来说这样也更贴近现实。
由于参加了中文,因此整个探索流程显得扣人心弦,推进也顺畅不少,总的来说这款解谜手游算是该领域内数一数二的作品了,画质精细、内容丰满,喜欢解谜手游的同学不要错过。