游戏浓郁的海盗特色是该作的一大卖点,壮阔且神秘的海洋世界远比单调的平原设定有吸引力。酒桶、灯塔、气象台这些特色建筑,以及黄金和烈酒这两种收集资源都与海贼们的需求十分贴切。“探索海洋”系统是摆脱COC阴影的创新点所在,我们可以在方格航海图上肆意驾船远航,打劫商船、掠夺其他海盗的宝藏、抑或尝试挑战潜伏着的海怪,对于有海贼情结的玩家而言该系统大大提升了游戏的趣味性。
此外游戏的整体画面可以说相当具有观赏性,整体清新明快的色调完美勾勒出属于海贼的夏日世界。360度的视角转换以及可以近距离观察自己岛屿的“照相机”功能都让人眼前一亮,而诸如荡漾的海水波纹、礁石的倒影、袅袅升起的炊烟等细节的完美刻画都体现出开发商的认真度,美中不足的是虽然金矿风车转动不停歇海盗旗飘扬,树叶却设定成静止让人旗动风动心动傻傻分不清楚。游戏在音乐上的用心之处同样明显,每当你点击不同建筑,你会听到金库内钱币的摩擦声、酒馆内的碰杯声和碉堡机枪上膛的声音,不一而足。
海盗掠夺虽然在外壳层面做到了独具特色,然而雷同COC的游戏内核还是很难与“同质”、“山寨”这些词撇清关系。其实在玩法上,海盗掠夺仍有相当大的提升空间。如PVP方面,在进攻其他玩家岛屿时的自动战斗模式虽然省力,却令追求策略性的玩家拙计,各位看到自己的手下不是优先摧毁防御设施而是冒着枪林弹雨怒拆对方的厕所时想必会气到喷血吧,此外虽然有多种海贼兵种但却没法操控也体现不出兵种搭配的效果。而PVE方面,无论是大战皇家海军还是与海怪周旋都只有偷工减料的类动态图效果也是太low,此类任务完全可以开发出新的玩法来丰富游戏内容,至少也做个动画过场吧。