好在游戏作为网游推出,养成体系以及社交性则很好的弥补的纯格斗网游所带来的流失现象,而正是这样导致游戏需要不断的充实,既要在保障画面具有酣畅淋漓打击感的同时又要保障游戏的操作体验连招是否流畅、操作是否舒服、游戏内装备的属性的合理、宝石的刷新以及不同增值道具的作用等等,且往往会因为某些失误的道具而毁了整个游戏,因此相比较腾讯旗下休闲益智类手游《横扫西游》日后的维护想必要亚历山大啊。
《横扫西游》就目前来看,也许是背靠大树好乘凉的原因活用用户并不缺少,且官方还在不停的开放新服务器,但游戏的目前状况只能算是中规中矩,并不能使玩家长时间沉浸的游戏中,而多数玩家只是凭着好奇来体验游戏,时间不长便卸端流失也许是目前手游上的动作类游戏还并没有创立一片好的平台吧。
也许是笔者不是动作手游的发烧友吧,面对《横扫西游》并不能体验出其过人之处,俗套的下本刷装备的强化装备不知道现在还能留住多少玩家,一直以来手游都是以一个轻松休闲的目的作为出发点,而《横扫西游》这样的一款游戏虽然在具有优秀的美工,强大的平台下依然难以走出端游的俗套玩法中,也许游戏是为了那些手游发烧友而准备的吧。整体来说,游戏品质不错如果是抱着休闲放松的目的来体验游戏酣畅淋漓的打击感那么很值得体验,如果就是为了在移动端来体验RPG网游的玩法也是很不错,总之人与人不同,各有各的玩法只有适合自己的游戏没有根本意义上好游戏。