中国手游网 > 评手游 > 手游点评 > 正文页

太极熊猫点评:更加注重PVP与战力(2)

来源:中国手游网 发布:2014-12-23 17:26 装备觉醒、称号系统与武神领悟三项,更加侧重于对角色战力的提升。若回归到其本质的话,我们也会发现,它们的内容并不陌生:装备觉醒,即通过类似...

   装备觉醒、称号系统与武神领悟三项,更加侧重于对角色战力的提升。若回归到其本质的话,我们也会发现,它们的内容并不陌生:装备觉醒,即通过类似洗练的操作,为装备附加新的增益属性;武神领悟,可以让玩家拥有的武神学习到新的技能,也是让武神之间差别更加多样化;至于称号系统,在给予玩家角色更加华丽的外观形象的同时,不同的称号也会带来小幅度的属性加成,激励玩家收集更高级的称号。不过无论是觉醒还是领悟,想得到完美属性的话,也少不了钻石做支撑。


   擂台霸主、逐鹿战场和遗迹战争,则是三项新开放的PVP玩法。其中逐鹿战场更加贴近PC端游中的竞技场,采用3V3形式,玩家需要在战场内通过占领据点、采集资源、击杀对手的方式获取积分。同时系统会对战场中玩家的属性进行公平化的调整,配合实时语音系统,更加考验玩家之间的配合与操作。擂台霸主与遗迹战争,则分别是另外两个极端:前者注重个人战力,后者强调公会实力。而且在以守擂方式进行的擂台赛中,玩家的角色与武神无法恢复生命,在大幅增加了难度的同时,也更加考验玩家的操作,只是依然有着明显的收费点存在:钻石重置“运势”,可以带来额外的属性提升。


   总体来说,《太极熊猫》的这次版本更新,在原有的基础上,又一次向玩家强调了游戏中“战力值”的重要,也让PVP变得更加丰富。对动作格斗爱好者而言不啻为福音,但与此同时,也愈发突显出了“钻石”的地位:即便是在官网的宣传页面上,“钻石重置”的痕迹也是随处可见。


推荐阅读