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三国杀传奇点评:出尘绝艳倾倒世间(2)

来源:中国手游网 发布:2014-12-23 17:54 战斗中采用传统的三三前后排站位,从双方角色的出手顺序判断,存在着潜在的“速度”属性影响,但这一数值角色面板中不可见,不好妄加推测是否和角...

   战斗中采用传统的三三前后排站位,从双方角色的出手顺序判断,存在着潜在的“速度”属性影响,但这一数值角色面板中不可见,不好妄加推测是否和角色在原着中表现出的性格特征有关。技能特效的风格有些类似《放开那三国》,使用大面积的声光渲染表现打击感。值得一提的是缘分武将之间的“合体技”设定,可以在对敌人造成大量伤害的同时为己方武将附加BUFF,让“缘分”不单单只是为了提升角色属性而存在。


   武将培养与装备系统全面借鉴了《放开那三国》,对于玩家来说获取高品质装备的方式,除了开箱子外还有活动副本“三国英雄”。强化装备的操作过程略显繁琐:点击英雄身上的某件装备后还需要再点击一次“强化”按钮;在当前装备强化完毕后,无法直接切换到其他装备,必须先返回到阵容角色界面;虽然提供了“强化5次”选项,却没有更方便的“一键满级”。6位英雄总共24件装备,即便每次都在主角升级后马上强化,按照“点击4下强化完1件装备”计算,也要有近百下的点击。


   总体来说,游戏延续了积攒橙色缘分武将、橙色装备套装的固定套路。在相同类型卡牌游戏数量繁多的市场中,即便个别设定看上去拥有着一定特色,但模式化的内容却难以成为让玩家长期留存的因素。


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