与COC明显不同的是加入了主将系统。相比其他策略游戏《君临天下》或许除了写实的武将画面风格和允许手动释放技能之外,并没有过于突出之处。整体武将关联浓缩了当前卡牌游戏的一些精华,强化、升级、合成。金字塔式的养成内容,大量中低级武将的消耗,凸显了免费抽取武将模式给玩家带来的满足感。
在《君临天下》中,我们还可以看到开发商为提高玩家交互所做的努力。首先,将科技研究加入了军团中,科技研究与军团等级息息相关的,因此更高的科技需要军团的所有人共同努力。其次,支援运用更加灵活,除了可以进行防守外,还可以与用到对外攻击中。不过“盟军大帐”等级严重限制了支援数量,希望可以开放一下,并且增加一点奖励效果,引导玩家互帮互助,玩家在游戏中行为增加,才会对游戏产生更多的忠实度。
在一统天下(PVE)模式中,玩家可以不断的攻占系统城池,以此来获得金钱、粮草,提升武将的等级,这也是玩家在新手阶段获取资源最有效的手段。有意思的是,在一统天下模式下,当玩家攻击了系统的城池之后会受其反击,所以不同难度的系统城池也需要慎重选择,比较考验玩家的全局观。