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君临天下手游点评:世界玩家大混战(2)

来源:中国手游网 发布:2014-12-25 17:38 新手阶段对于策略游戏来说是一个非常重要的时期,因为其真实的时效性(游戏时间与真实时间1:1),所以玩家是否流失全看新手引导设定。《君临天下》...

   新手阶段对于策略游戏来说是一个非常重要的时期,因为其真实的时效性(游戏时间与真实时间1:1),所以玩家是否流失全看新手引导设定。《君临天下》整体新手设定节奏相当合理,虽然过于也采用了点点点的跟随操作,但是每一步干什么、下一秒干什么都进行了较为详细的规划,新手玩家也不会感觉过于繁琐或是某一项过于消耗时间。大概15分钟的教学过后,就会被屏幕上的各种“领取”按钮所埋没,带给玩家一定的成就感。


   与COC明显不同的是加入了主将系统。相比其他策略游戏《君临天下》或许除了写实的武将画面风格和允许手动释放技能之外,并没有过于突出之处。整体武将关联浓缩了当前卡牌游戏的一些精华,强化、升级、合成。金字塔式的养成内容,大量中低级武将的消耗,凸显了免费抽取武将模式给玩家带来的满足感。


   在《君临天下》中,我们还可以看到开发商为提高玩家交互所做的努力。首先,将科技研究加入了军团中,科技研究与军团等级息息相关的,因此更高的科技需要军团的所有人共同努力。其次,支援运用更加灵活,除了可以进行防守外,还可以与用到对外攻击中。不过“盟军大帐”等级严重限制了支援数量,希望可以开放一下,并且增加一点奖励效果,引导玩家互帮互助,玩家在游戏中行为增加,才会对游戏产生更多的忠实度。


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