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经典题材大众化作品 格斗忍者点评(2)

来源:中国手游网 发布:2014-12-26 17:49 ARPG游戏为了追求操作体验和战斗流畅度,通常会在画面细节表现上会做出一些妥协,这一点《格斗忍者》也未能避免。不过,游戏的整体画面是很简洁大...

   ARPG游戏为了追求操作体验和战斗流畅度,通常会在画面细节表现上会做出一些妥协,这一点《格斗忍者》也未能避免。不过,游戏的整体画面是很简洁大方的。原汁原味画风更能够拉拢那些火影的忠实粉丝。但遗憾的事游戏在人物比例的设计上是有些失调的,总觉得人物被刻意的放大,因此在感觉上便大打折扣。另外,由于游戏只提供了三名人物且后期并不能进行变装的操作,在加上游戏2D画面展现,有时站到大街上很难找到自己。


   游戏中的副本可以进行挂机设置以及一键扫荡形式通关,不过对于这些系统的使用还需要玩家为游戏做出一丝贡献,先把vip冲到3再说吧!游戏既然作为网游那么社交系统自然要有亮点可循,在《格斗忍者》中社交能够发送语音以及搜索附近的人,加大了玩家与玩家之间的社交性。


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